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2025-04-21 13:56
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1 楼
同时,在内容上联合传播平台、优质IP及制片人进行头部内容合作,从而更好的为品牌提供以短视频为核心的全域营销策划。
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2025-04-21 13:12
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2 楼
这些都会为企业未来实施“饥饿营销”奠定基础。
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2025-04-21 11:56
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3 楼
但是2016年Vive的表现也不是太好,根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。
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